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Capretti e luogo casuali di anni dell'adolescenza    |  


Pi si capovolge
Tribuna:  TFC - Fortress Della Squadra
Autore:  Kefir
Data:  1/10/2001 di 6:33:24 PM
Oggetto:  Pi si capovolge
Tfc, spia:
"il colore cambiante al giusto tempo pu conservarlo armatura.
se cambiate nella vostra base e sparano voi, la vostra armatura probabilmente sar andata "

"un altro senso che quando un'unit si arresta, indichi i vostri crosshairs loro e
il loro nome sembrer al angolo a mano sinistra inferiore del vostro schermo voi
potete premere la linguetta siete che don’t conoscono who’s sulla vostra squadra. se qualcuno comincia a
guardi il vostro sentry, voi dovrebbe saltarlo assenti prima che il vostro sentry sia andato.
se un'unit lo comincia alle granate dirette della mano intorno all'uccisione inoltre, se un'unit
comincia ad iniziare a stare alla bandierina mentre you’re nella stanza, voi ha indovinato
esso, uccisione. naturalmente se l'unit non disegna l'anima quando sparate, arrestisi.
non so se questo funzioner per voi, ma questo che cosa ho visto che ho ucciso la a
la spia ed il suo corpo erano sui momenti al suolo pi successivamente che si trasformato in un azzurro
(il colore ero) il tipo pesante in modo da io delle armi ha aspettato un tipo del hw per venire e
lo ho ucciso abbastanza sicuro, esso ero la spia ha ha! ci probabilmente un insetto,
cos usila mentre voi ancora latta."

engy:
"avete costruito mai un sentry e mentre il vostro attendendo qualcuno li uccide?
bene, ci un senso evitare questo che potete arrestare la costruzione vostra
il sentry. come chiedete bene a colpo giusto al vostro tasto speciale di abilit (quello ha usato
per costruire) e smetterete di costruire questo lo avete conservato molte volte."

granate:
"se avviso, quando premete il tasto della granata l siete un suono di scatto.
aspetti di sentire questo quando combattono. se lo sentite provare a osservare chi intorno
voi che potete funzionare, innescare la vostra propria granata, o pregare affinch la vostra vita siano
spiacente risparmiato che questo isn’t molto aiuto ma il punto di innesco della granata
in modo che il nemico can’t la eviti."

salto del pipebomb:
questo un buon senso esercitarsi in un salto con l'altro lancio uno degli esplosivi
dei vostri pipebombs intorno alla zona desiderate saltare l'eccedenza ora funzionate esso e
salti sopra e davanti esso nel senso volete quando raggiungete
l'altezza del vostro salto, esplode il pipebomb. che questo probabilmente il la maggior parte
senso controllato di salto.

salto di sbattimento:
ci quella che li sparer il pi lontano con meno danni. i
hanno saltato bene con questo da uno dei tetti sul, all'altro tetto,
molto freddo questo utile una volta che imparate come a faccialo in primo luogo liberano uno
delle vostre granate di sbattimento in uno spazio all'aperto allora dovete cronometrarli di destra a
salto nel senso che desiderate nel raggio di scoppio pensate esso questo senso,
esplode in un cerchio, il pi lontano via dal centro dell'esplosione,
pi lontano sarete fatti saltare, ma dovete essere nel cerchio. saltando
prima che lo scoppio voi sia trasmesso verso l'alto e quindi, pi lontano l'unico
lo svantaggio da questo che sarete dizzy quando atterrate, ma ancora avete
la maggior parte della vostre vita ed armatura.

queste punte provengono da
http://www.angelfire.com/hi2/tfclassic/tips2.html

  Risposta Dell'Alberino

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 Pi si capovolge Kefir  a 1/10/2001 di 6:33:24 PM
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